细腻与幼稚:《Strawberry Nauts》
最近HOOK炒了一个超级冷饭,把13年前发售的Strawberry Nauts进行了HD重制再发售,提高了分辨率,优化了PIT系统以及增加了前辈线。
这个PIT系统确实有点有趣,随着任何事件的推进,PIT论坛也会更新信息,路人对着不同的事件有着不同的反映,有时也会有学园内的八卦,非常有早期论坛和贴吧的味道,剧情也鲜活了起来,不得不说这个系统对本作的日常剧情增色不少。
但很可惜,Strawberry Nauts的剧情就相对来说比较逊色,毕竟是13年前的校园恋爱喜剧作品,全内容打完大概需要35小时,让人觉得无聊也是很正常的。
以下部分内容涉及剧透
本作故事其实很简单,男主人公入学后,机缘巧合之下搬到了女生宿舍楼栋的隔壁,逐渐和几位女角色熟络起来,在这过程中与某位女主角走到一起并经受考验。
不过,本作显然把交往后的波折作为重点,而放弃了逐渐提升女角色好感度的过程。在序章时介绍完背景后便跳跃了一年,可能会让很多玩家觉得莫名其妙。但总之在好感度已经达标的情况下,共通线内容的选择余地也会更大。如果好感度从0开始,经历几次简简单单的小事件就走到一起,反而会让人觉得缺少真实感。从一年后开始,剧情不会被提升好感这一条件所束缚,写手的发挥空间也更大一些。在废萌里写日常,能写得有趣是十分困难的,SN在PIT系统的搭配下,本作的共通线写的还是比较有趣的。
但很可惜几条个人线过于强调冲突了,无论是耶央、美甘线路中受到的外界问题,还是爱姬、橙子线路中受到的内心压力,都显得太过幼稚了。很容易就让人觉得“不就是在学校里隐瞒恋爱,或者是面对特招导致异地难以接受,或者是几件小事诱发自卑,或者是小时候没有答应比试剑术,在心里莫名其妙的形成了心结,怎么就搞的像生离死别一样呢?”
但转念一想,这样的“幼稚感”其实非常真实。越是能够贴近生活的设定,越是能够引起人们共鸣。很多战斗系作品里,角色杀死几个人根本谈不上什么黑点,而角色有校园暴力情节则是基本抹不开的黑点,因为校园暴力太贴近生活了,杀人显然比校园暴力严重,但校园暴力明显更能刺激读者的厌恶心理。
SN也是一样,那些不合逻辑的幼稚感,才是校园青春的特别之处,因为现实中高中生的恋爱也是不乏这种幼稚感的。而HOOK今年的新作《シークレットラブ(仮)》并没有这样的幼稚感,不过虽然这么说,可能13年前的我会给SN这几条线好评,但是现在的我不会。
特别的,穗海线和其他线有所不同,在结束前进行了一次超展开,抛去了校园设定,整个线路突然变得科幻了起来,还是可以看出HOOK早期还是有着在废萌里融入一些其他元素的想法的,单独的CV也展现了诚意,可以说穗海线是比较优秀的。
Strawberry Nauts作为一款废萌作,既有独特的PIT系统,又有穗海线的小惊喜,共通线也很不错,可能可以说是达到及格线了,但很可惜其他个人线存在着突兀感,或是幼稚感,这部分评价就因人而异了。尽管画面做了重置,但也能感受到剧本的年代感,总的来说可以算作HOOK早期代表作。
对了,这作的ED也很好听(注意音量)。