靠死亡游戏混饭吃。

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    毫无意义的作品,一部作品最基础的要求是要把故事讲清楚,很可惜本作完全没有做到这点。本作的故事写的非常寡淡,再搭配上杂乱的时间线,没有丝毫调动观众情绪的能力。虽然似乎导演以极具个人风格的处理试图挽救一下,但本作贫瘠且廉价的剧本不是靠演出技巧能够拯救的。

    首先,作为一部主打“死亡游戏”元素的作品,完全不能给观众想象中的刺激感受无疑是非常失败的,这是因为5场“死亡游戏”被硬塞进只有11集的内容里,每场游戏少则5个角色,多则10多个角色,而且几乎每一场游戏引入的角色都是全新的,这就导致了角色的塑造靠回忆和独白,然后在莫名其妙的原因下退场,显得非常幼稚。

    其次本作在主线以及游戏间的衔接上做的非常差劲,女主人公为什么要参加死亡游戏,第一场是为了钱,那后面呢,我不知道,直到有一次游戏中她继承了师傅的“遗志”,坚定了一直参加的想法,那么这个“遗志”是什么,主角是想复仇?还是想探寻什么真相?又或是想寻找自己活着的意义?本作并没有给出答案。虽然并不是没有可圈可点之处,但本作的剧情逻辑经不起推敲是十分致命的,制作组在极力渲染或营造一种气氛和情绪,但是这种情绪和气氛没有剧情与之服务,没有丝毫意义。

    评价:4.5/10

蘑菇魔女

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    令人失望的作品,作为一款童话风格的动画,魔法设定不错,但剧情很水,没有逻辑。虽然很多人不会在童话作品里寻找逻辑,但本作的问题不是简单的童话风格就可以解释的。在一个猎巫的恐怖背景下,被人人唾弃的带有蘑菇毒素的女主人公可以随意进出城镇,在路人鄙夷的目光下,女主人公的想法却是和路人谈恋爱,让人无法理解。

    本作的情感刻画非常差劲,女主人公的背景设定也非常令人无语。女主人公大摇大摆进入城镇,为什么居民们不举报不设卡呢,大家都讨厌黑魔女,但是谁也不行动,随便黑魔女进出城镇,让人迷惑。我大概可以理解,作者的想法是先创造出一个楚楚可怜,不懂世事的少女,然后给她加上了黑魔女的身份,这个身份会导致女主人公受尽委屈,在这个过程中会有不少男角色对她关照爱护,萌生出淡淡的恋爱情愫。这样一个童话故事是可以的,但是作者笔下的人物和背景是割裂的,是死板的,别说两者融合在一起了,甚至起了反效果。

    几位男主角的刻画也非常呆板,我明白作为少女漫改编,本作露面的男角色或多或少都喜欢女主这件事很正常,但本作的节奏本身非常慢,剧情推动全靠人物独白,发生了什么事件,角色们进行一次独白,尽管什么都没有做,然后事件就莫名其妙的被解决了,没有实质上的行动也导致了人物的刻画非常模板化,甚至部分独白弄得有些复读机了,整部动画看下来,我竟然没有找到一个觉得塑造的还不错的人物,这无疑是很失败的。

    整部动画后10集加起来不如前2集的日常,演出基本没有,叙事平淡如水,内核空泛乏味,除了猫魔女的故事之外像是玛丽苏自嗨文学,令人失望。

    评价:3.5/10

【我推的孩子】 第三季

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    平稳的改编作品,本作的诟病基本都来自于原作故事结尾剧情,动画制作方面基本上没什么问题,作画和演出都在线。第三季的剧情一分为二,前半男主人公误以为无法复仇,故事由几个零乱的小单元剧情构成,主要内容还是党争。后半男主人公意识到复仇后,故事风格一转而下改为带有悬疑色彩的复仇故事。但直到第三季结尾,男主人公仍在布局,所以第三季的剧情虽然有一点,但落地的不多,观众不知道后面要干嘛的时候是不懂现在在讲什么的,而原作的结尾内容恐怕要等到第四季的结尾。

    第三季作为转折,姑且算是及格的,爆点基本都集中到第四季了,但第三季有一个我非常不喜欢的桥段,就是男主人公在复仇的布局时蓄意杀了一个与他毫无瓜葛的人。我心目中完美的复仇故事,应该是像基督山伯爵那样,一方面复仇布局要顺其自然,不能让读者觉得突兀或莫名其妙——仿佛是专门为了复仇而故意安排的一样,更不能显得刻意。另一方面,复仇的“以恶制恶”要使用得当,如果一个人无差别报复社会,见人就杀,这不是复仇,这是狂怒,是发疯。

    很明显,商业动画和基督山伯爵这种作品是无法放在一起比较的,虽然本作这两点都不太能做的到,可能也暗示了男主人公的结局,但总的来说,如果能接受原作故事的结尾剧情,考虑到高度在线的制作,本作还是值得一试的。

    评价:7/10

古诺西亚

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    优秀的改编作品,这种半年番一律和当季完结的放在一起吧。本作剧情编排得不错,狼人杀元素结合LOOP,但很明显核心内容放在了LOOP上,两者结合的很好。前期展开故事的悬疑感很强,设定和人物的出现也是循序渐进的。中期开始夹杂各个角色的个人剧情,在设定上解释成给银钥匙收集信息,几个角色的单独剧情做的都不错。结尾解密trick,还把几个角色的个人剧情串在一起了。

    本作用21集的长度刻画了15位角色,有些角色例如夕里子的信息还没弄清楚,不过整体来说群像的塑造还不错。主线的设定做的也没什么问题,前面埋好的伏线后面依次回收。内核是LOOP系作品里很经典的拯救,狼人杀元素只能算添头,重心还是在轮回中收集信息的银钥匙相关剧情,所以不太适合为了狼人杀元素来体验紧张刺激感的观众。总的来说,尽管谈不上完美,但算得上是一部优秀的动画。

    评价:8/10

和青梅竹马之间不会有恋爱喜剧

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    套路化的作品,青梅竹马属性的堆砌,这种剧情放在20年前可能会被奉为经典作品,但是放在现在不够看,本作不存在情感刻画,叙事差劲,结构混乱,为了保持角色的平衡不断加入新角色,非常破坏观感,靠自我催眠和独白复读推进剧情。EP6和灯没赶上末班车,不得不一起住宿,两人几乎直球表白了,第二天关系恢复原样,仿佛这件事没发生过。EP11与汐接吻后也是同样,仿佛在读者眼里重大的人物关系变化,可以被作者轻描淡写的带过,人物情感非常不连贯。直到最后,所有角色都没有对于恋爱这个话题有过直接的面对,所以这个动画一开始从剧本来说,就是需要打磨的。

    所谓恋爱喜剧,当然既要有恋爱,又要有喜剧。作为一部标题就含有“恋爱喜剧”四个字的作品,不得不说它做的很失败,甚至我可以说本作完全没有恋爱的元素,只有上来就满好感的女角色与毫无变化只会复读的男主人公,部分日常搞笑倒是尚可,但结尾党争唐突转后宫用力过猛,缺乏过渡,只能不带脑子当个搞笑番看。不过我也能理解,因为想写好恋爱真的很难,而写喜剧相对来说却很简单。

    而本作标题不仅包含”恋爱喜剧”,更直球包含了“青梅竹马”的卖点。像这样一个主打某个属性的作品,想成为经典或者优秀作品,绝对是要深度挖掘这个属性的独特,而不是数量上的盲目堆砌。本作开局2位幼驯染,故事发展又加入了2位幼驯染,但是你的笔墨真的够描写这么多属性相同的角色吗。既要强调她们青梅竹马的相同性,又要强调她们个人特质的不同性,做的很失败,角色塑造千篇一律,没有感受到人物的魅力。

    评价:4/10

午夜的倾心旋律

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    令人遗憾的作品,优秀的剧本搭配惨不忍睹的作画看着很割裂。能看出本作的剧情是很扎实的,一开始就明牌的党争恋爱动画,展开了男主人公在四位女角色里寻找几年前不知身分的“约定之人”的故事,在这个过程中男主人公决定帮助四位女角色实现各自与”声音”有关的梦想。当然这种表面悬疑的找老婆题材的作品已经数不胜数了,但四位女角色各自展开的故事都写得不错,人物性格鲜明,情感刻画突出,在各自经历几次事件后是能看得出人物变化的,而且几位女角色的故事详略得当,忍和依子的故事比较完整,宁宁和六花还有待深入,这样的处理是正确的,与其平均分给四位角色弄得谁也写不好,不如做出取舍把内容留给部分角色。甚至就连男主人公的塑造也是很好的,事前会思考,事后会反思,行动力还很强,让人钦佩。

    但本作最大的问题就出在作画上,就连很多人物静止的画面都没有做好最基本的修正,很难说本作到底是因为作画水平的原因,还是赶鸭子上架的时间原因。演出虽然也一般,但跟作画相比看着都像个正常人似的。另外,本作EP12下来竟然有四五首原创曲目,我很难说究竟是制作组贫穷,不用心,水平菜,还是说分配有问题,甚至EP12还没播就放出了第二季的制作消息。总的来说,与其采用这种灾难作画,可能还不如大量采用Q版作画或简笔画形象来的好,毁了剧情和角色撑起来的观感,令人遗憾。

    评价:5.5/10

阿尔涅的事件簿

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    潦草且无聊的作品,除了部分奇幻设定和少得可怜的打斗场景外,几乎就找不到任何拿得出手的东西了。本作涉嫌题材欺诈,不能当作推理或悬疑作品看,人物动机,作案手法,背景框架,推理过程,案件收尾,以上都看不到,要什么没什么。故事发展靠超自然能力,事件解决像小孩子过家家,只能当不带脑子的奇幻搞笑动画看,但笑点尴尬,结构混乱,事件的悬疑感和不合时宜的笑点结合的十分冲突,互相妨碍。

    在灾难的演出叙事和元素堆砌下,还有着不少的煽情场景,但是没有对应的人物动机或情感冲突来配合,显得非常滑稽,该严肃的时候不严肃,该轻松的时候又开始装B。很难说本作最大的问题是什么,因为本作几乎就没有什么能看的地方,超自然元素的悬疑题材是没什么问题的,但本作在这个很经典的框架下几乎什么都做不到,剧情低幼,情感反智,装模做样,意义不明,老实说,是一部看了会觉得浪费时间的作品。

    评价:2/10

判处勇者刑 惩罚勇者9004队刑务纪录

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    精彩的引入作品,本作并没有一开局就给观众们系统的介绍世界观,而是给了一个看似俗套的陷害剧情,接着把大量工作用于描写主角与几位魔王现象的战斗,在战斗的过程中逐渐给出世界观和剧情推动的碎片化信息。简单的说就是一个硬派的战争故事,中间夹杂了世界观的解密,虽然这种不连贯的剧情推动会导致有些观众看的云里雾里,但这种看似避重就轻实则回避短板的做法我是认可的。

    本作用大量战斗场面成功的堆砌出了战争的厚重感,而在政治冲突上并没有一个很直面的描写,所以我不认为本作是一个完整的作品,本季前期人物背景被故意忽略,导致各个人物刻画略显生硬,包括像赛罗对女神兵器的抗拒和对芭特谢的处理,显得有些模板化了,但随着故事的推进是渐入佳境的,尤其是EP12芭特谢与其伯父的冲突把本作结尾拉到了一个新的高度,而很明显芭特谢自杀的结局意味着本作主角团的集结完毕。从一个作品起承转合的角度来看,本季承担了引入的功能并且做的相当出色,需要后续的内容来赋予这样一个看似大序章的本作更多意义,我很期待。

    评价:9/10

能帮我弄干净吗?

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    慢节奏的治愈作品,半个热海的旅游宣传片,作为一部以洗衣服为主题的动画,本作整体较为平淡,没有什么剧情或者情绪上的起伏,但看起来比较轻松,至少能让人看得下去。本作以洗衣店为切入点,穿插洗衣小知识,实际描写女主人公的开店日常与街坊邻居们的日常生活或联系,尽管没有什么深刻的主题表达,甚至很多内容看过就忘,但作为一部治愈番是合格的,气氛恰到好处,日常温馨,心情愉悦。

    值得一提的是,本作把所有魅力和塑造集中到女主人公一个人身上,所以其他角色多少显得有些扁平了,但女主人公的人设是非常鲜明的,可以说这部动画做的不够出色,但绝对谈不上差劲。而本作的不足之处可能在于本作的感情线,有点生拼硬凑的嫌疑,而且感情处理的非常不连贯,但总的来说,是一部合格的日常治愈系作品。

    评价:6/10

葬送的芙莉莲 第二季

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    很难评价的作品,本季从结构来看是一部承上启下的作品,后接令人期待的黄金乡篇章,但本季可能并没有很好的完成承上启下的作用。本作作为受人期待的具有超高人气的作品,诸如配乐、作画与演出等优点就不提了,我想说的是关于这部作品的缺点。首先本作设定庞大且复杂,时间与空间的跨度很大,是一部有机会成为现象级的很有潜力的奇幻作品,但总的来说我认为本作从前两季动画的角度来看有些过誉了。

    本作的问题有很多。其一,路径依赖带来的审美疲劳,每个单元都可以概括为“来到新地点—解决委托—回忆过去—人物成长”的套路,穿插日常事件,衔接薄弱,虽然算得上是一部合格的公路片,但是想成为现象级的作品还差了很多火候。其二,人物塑造单薄扁平,两个季度下来所有人物都保持着同样的行为逻辑,看不到明显的成长。也许在语言层面也就是在说的话上可能受了影响产生了变化,但是做的事情并没有变,我不觉得芙莉莲在理解人类的感情上有什么大的变化,当然芙莉莲完全可以没有变化,但这没必要单独拿出来说,芙莉莲可以悄然变化,也可以保持一贯作风,但在多次回忆辛美尔,模仿辛美尔,成为辛美尔的套路模式下,芙莉莲很多时候的行为或想法是非常割裂的。其三,设定与世界观比较都合,可以看到很多明显不符合常理的情节。例如,人类全员好人,魔族全员坏人,在本作找不到一个坏的人类和好的魔族,一个人如果做过坏事,那肯定会放在背景板,遇到危机时大家还是会团结一致的,为了共同利益去行动,我很难说这究竟算缺点还是优点。包括本季度的主题“故乡”,其实并没有给观众太大感触,一路旅行下来接受战斗的委托,很多时候是为了保护当地村民所谓的“故乡”,但这个故乡的设定也非常单薄,仿佛是因为芙莉莲一行要来到这里,要接受委托,要战斗,所以必须有战斗的原因,然后才给出的一个答案:守护村子。那么假如芙莉莲一行没有来,也许所有村民都要给村子陪葬,这样的设定显得非常的都合或者说小儿科。

    我可以理解很多观众给芙莉莲这样一个作品打很高的分数,我也可以理解很多观众喜欢芙莉莲这样的作品,我也觉得芙莉莲是一部在平均水平之上的作品,但芙莉莲的很多情节都是经不起推敲的,它是一部很好的公路片,或者说治愈片。不过很明显,它离神作还有很远的距离。

    评价:7/10